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sugar959595

2015年09月10日

チェスから“ターン制”を廃した「Speed Chess」発表―リアルタイムに駒動かす超大胆アレンジ

バスキュールとサルボは、「最先端のテクノロジーやデバイスはゲームをあらゆる制約から解き放ち、もっと楽しくすることができる」をコンセプトに、ゲームやプロダクトのプロトタイプ開発を行う有志プロジェクトを発足しています。

その第1弾として、長い歴史と高い認知度を持つボードゲームの一つ“チェス”に着目。ルールの根幹とも言える「ターン制」という概念自体へのアップデートに挑み、よりエキサイティングな究極のマインドスポーツとしてリ・デザインした「電撃戦-Speed Chess-」が発表されました。



本来チェスは、2人のプレイヤーが交互に駒を動かして相手のキングを追いつめるボードゲームですが、「電撃戦-Speed Chess-」はチェス盤に”60点マルチタッチ”と”高速応答性”を併せ持つ3Mのマルチタッチディスプレイを採用。6種16個の駒一つ一つに時間軸を持たせる(駒に1回動かしてから次に動かせるまでの時間をセットする)ことで、大胆にもターン制を排除。2人のプレイヤーがリアルタイムに駒を動かし合いながら、敵のキングを追いつめていくという斬新なゲームとなりました。


電撃戦 -SPEED CHESS- prototype from trust tower on Vimeo.

この「電撃戦-Speed Chess-」は、9月17日・18日に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ 2015」のビジネスデイにて一般公開。TEAM電撃戦ブースでは、実際に「電撃戦-Speed Chess-」をプレイすることができます。
イザナギオンライン RMT


Posted by sugar959595 at 12:42│Comments(0)
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